青铜修炼手册》从停更到复更的90天
导读: 三个月前,小见见收到了公司的一个决定——《青铜修炼手册》停更。一开始,小见见是十分不理解公司为什么要把一个观众口碑如此之好的节目放弃掉,甚至还因此而担心会不会有更多的节目离我而去。幸好,现在《青铜修炼…
三个月前,小见见收到了公司的一个决定——《青铜修炼手册》停更。一开始,小见见是十分不理解公司为什么要把一个观众口碑如此之好的节目放弃掉,甚至还因此而担心会不会有更多的节目离我而去。
幸好,现在《青铜修炼手册》又回来了。在停更到复更的这段时间里,起小点究竟做过怎样的内心斗争,又是顶住了多大的压力做出了这些惊人的决定,让我们一起聆听起小点关于《青铜》停更的。
简单介绍一下,《青铜修炼手册》前身《小学生上线年的春天,浙江宁波海曙区我家的客厅里,我和峰(是大腿联合创始人兼CEO)那几天熬了几个通宵完成了第一个视频。
当发布第一期的时候,我们就觉得,它一定会火。事明,这是后来峰做的几档节目中人气最火爆的,发布后一直占领各大视频点击排行榜,成为了2014年最火的英雄联盟节目。
今年四月,我在员工大会上发布了“是大腿工作室”的愿景、和价值观,其中是“把游戏的快乐与传递给更多人”。
做游戏内容和做游戏内容公司,完完全全是两件事。我要对工作室在职的每一个员工负责,这不仅仅是几十个刚毕业的小伙,可能是几十个家庭的经济来源。
在上海生活工作是很的:你可能会因为房东涨了四百块房租而不下去,也可能会因为年终没领到年关了不得不向父母伸手要钱。
回顾一下《青铜》停更前的状况,每个月制作成本在5-6w,而这三年几乎没有什么广告。虽然这个节目点击挺高的,但甲方通常更愿意投《主播真会玩》这类品牌大节目,致使《青铜》的盈收一直都处在亏损状态。
然而打败《青铜》的,并不仅仅是亏损的原因。《青铜》做到后期,观众渐渐开始觉得它没有以前搞笑了,素材也总和其他节目重复,而且时长也越做越短。在质疑声中,我们不断尝试新的方法却一次次失败,制作团队确实崩溃了,迷失了方向。
在这个节目已经不是“是大腿”最主打节目的情况下,在每周四的更新压力下,大家觉得有点喘不过气来。由于需要更多顾及其他节目,我、峰和发行部的同事也没办法全心全力去支持《青铜》,负责这个节目的小伙伴使得上力的空间不大。
经过了一系列的思想斗争,怀揣着内部小伙伴的互相鼓励,我们最终有了下面这个你们可能已经看过了的宣传片。
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