泛娱乐到新文创 改变战略的腾讯如何布局生态链?
导读: 电竞有可能在2024巴黎奥运会上亮相?整个4月的电竞圈可谓相当热闹!作为新兴的产业,电竞的发展十分迅猛:国际大厂拳头、EA都在积极打造电竞生态系统,各大电竞联赛也正如火如荼的进行着,就连行业内的高峰论坛上电子…
电竞有可能在2024巴黎奥运会上亮相? 整个4月的电竞圈可谓相当热闹!作为新兴的产业,电竞的发展十分迅猛:国际大厂拳头、EA都在积极打造电竞生态系统,各大电竞联赛也正如火如荼的进行着,就连行业内的高峰论坛上电子竞技的重要性也被越来越多提及,可见电子竞技的风口已然来临。在中国,电竞市场规模与用户均高速增长:2017年,中国电竞市场规模突破650亿元,中国电竞用户达到2.2亿人,同比增长30.5%。
当然,本周最重要的新闻一定是4月22日至23日腾讯举办的UP2018新文创生态大会。大会上腾讯发布了20款全新游戏,包括4款功能游戏以及16款精品游戏,此外还公布了6款代理端游作品,涵盖了市面上所有的游戏品类。
UP2018腾讯2018新文创生态大会上,最为重磅的无疑是《堡垒之夜》国服的正式亮相。作为一款影响力巨大、受全球玩家认可的优秀游戏,《堡垒之夜》的引入大大丰富了腾讯的产品布局,使腾讯保持对流行趋势的把控。
宣布预约的同时,腾讯也围绕着《堡垒之夜》国服准备的一系列相应计划。除了将用技术结律手段严格打击外挂外,腾讯还将投入1亿现金,其中5千万将用于激励内容创作,5千万作为基金扶持电竞发展,全力打造《堡垒之夜》生态计划。
《一起来捉妖》就是腾讯游戏在4月初发布的名为“代号Z”的区块链游戏项目。手游运用了AR、AI图像识别、LBS、区块链等多种新技术。玩家可通过游戏在现实世界中通过扫描,捕捉不同种类的妖怪,并进行饲养、对战等。
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